最近ゲームばかりやって成績の悪い木賊さんはちょっと考えてみたよ
アホな子とかいわないでちょうだい。
ジェンドとかをゲーム風にステータス考えてみたぜ
まず基本は
身体・・・身体的強さ。攻撃力や物理攻撃に対しての防御力。HPにも関係。
精神・・・精神的強さ。属性攻撃に対しての防御力、状態異常のかかりやすさ。
強調・・・コンビアタック時の強さ。強調が低いもの同士は攻撃があたりにくく高いもの同士は高威力の技を出すことが可能。高いものと低いもの、または普通と普通同士では命中率が100パーセント。
それぞれ最大値は10.
コマンド・・・ガーディを持つものは能力提供前2、能力提供後2
もたないものは3つ。
能力提供・・・ガーディと呼ばれる守護獣が人間に力を提供すること。提供することで人間は属性技と特殊能力を使えるようになる。能力提供には1ターンかかる。
たたかう・・・敵1体に物理攻撃
属性攻撃・・・レベルアップで技を覚えることが可能。ターンのはじめに選択をする
所詮ファンタジー脳なんです。
昔Wanderersを読んでくれていた方はわかりやすいかも
これをふまえてちょっとキャラのステータスを書いてみようとおもう。

ジェンド・ハルスロット♂ 人間:16歳
身体:3
精神:8
強調:8
コマンド 能力提供後→
たたかう:ナイフで攻撃 | 水攻撃 :5回に一回大ダメージ
ぬすむ :敵のアイテムを盗む | 五感強化:敵のステータスを知ることができる
※水攻撃に慣れていないため能力が不安定。5回に一回大津波をおこし大ダメージをあたえることができる。

ガーディのセル 属性:水 特殊能力:五感強化

ライア・アメリア♀ 人間:17歳
身体:10
精神:3
強調:3
コマンド 能力提供後→
たたかう:けりで攻撃 | 風攻撃 :さまざまな効果をおこす
おどす :敵の攻撃力を下げる | 脚力強化 :敵単体に大ダメージ
※軽くボス級の攻撃力を誇る。が精神が意外と低いので状態異常にかかりやすい。

ガーディのクレア 属性:風 特殊能力:脚力強化

アスター・ディーゼト♂ 人間:18歳
身体:8
精神:8
強調:5
コマンド 能力提供後→
たたかう:工具で攻撃 | 雷攻撃 :1体〜全体まで幅広い攻撃
機械 :敵に状態異常の効果 | 心を読む :敵の次のターンの行動を知ることができる
※身体と精神が高いため使いやすい。が、ガーディのスーが敵やライアに見とれていたりすると行動できない場合がある。

ガーディのスー 属性・雷 特殊能力:心を読む

シフォン・プライナ・レス・タルヒアス♀ 人間:14歳
身体:5
精神:3
強調:3
コマンド
たたかう :ピストルで攻撃。どんな状態でも必ず敵に当たる
マシンガン :用意に1ターンかかるが敵全体に高威力のダメージ
知識 :味方単体を回復する
※他のメンバーよりステータスがやや低めだが回復が使える。
どっちかっていうとFFよりな気がする。